La gamificación consiste en la utilización de técnicas y/o estrategias de juegos en entornos que no son lúdicos (fuera de los juegos ya creados para ello). Esta metodología selecciona dinámicas de juego que permiten desarrollar destrezas, entrenamiento en tareas.
Los fundamentos de utilizar esta metodología refieren al encuentro social, a la simulación, a la motivación por el esfuerzo realizado. Además al gamificar la enseñanza/aprendizaje se genera un proceso activo, en el cual nunca se pierde, porque esta orientado a que los alumnos ejerciten y mejoren un contenido.
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